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30回 ナヒーダでパーティ編成はどう変わったのか&凸比較

はじめまして、すらです。

今回は3.6で追加された砂漠マップの精鋭ルートを紹介します。

 

 

新しく追加された精鋭モンスター

ヒルチャールレンジャーと聖骸獣の水と草の個体でしょうか。

聖遺物ドロップは確認済みです。

 

マップの特徴(精鋭観点)

・精鋭少ない

・水晶なし

・走り多め

・各場所に1体配置が基本

 

地下がないわけではないですが、地下に精鋭が配置されていることがほぼないのでわかりやすいといえばわかりやすい。

(2か所精鋭が地下にいるのを確認済みですが、どのルートにも組めなそうだったので割愛してます。)

精鋭の数は少ないです。今回のマップは手抜きかってくらい何もない場所が多いです。

素材目的以外でわざわざこのマップを選んで精鋭狩りをすることは非推奨です。

 

 

今回のマップについて思ったこと(関係ない話)▼

マップの感想

高低差があるマップではやはり…

放浪者の空を走れる性能がマジでいろんな場面で役に立ちました。

ソルシュさんに足場を作ってもらったり、クローバーマークを設置してもらったりしなくてはいけないギミック系の大半は、

放浪者でスキップして探索することができました。

私の中では放浪者なしの探索はもう考えられないほどの存在になっています。

 

無が広がっていた

今回のマップ、何もないところが多すぎないでしょうか…。

特に前マップとのつなぎ目のところはマジで何もないのはびっくりしました。

あれだけの広範囲をなぜ…。璃月とスメールの境目はちゃんと埋めてくれたのに…。

希望の海

マップ左上、久方ぶりの海が見えました。

3.6ということでスメールのマップ追加はもう終了でしょうか。

やっと…やっと退屈だった砂漠の探索に終わりが見えた気がしました。

はやく探索にわくわくしていたあの頃に戻りたい…

 

ソルシュ

新たな試みとして、プレイアブルキャラ以外を操作してギミックを解いていきました。

若干のテンポの悪さは感じましたが、新鮮さは感じたので個人的にはよかったと思いました。

最初期にあった空中から爆弾落とす秘境のアレをソルシュの操作をしていて思い出しました。

ルート動画


 

精鋭ルート

地下にいる数体と完全に孤立した精鋭(右上)は省いています。

画像表示 ▼

 

 

すらでした。

 

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